株式会社デジタルスケープは、カットシーン制作の現場で活躍する4名の登壇者を招いたオンラインセミナー「カットシーン制作者座談会(演出編)」を2026年9月5日(土)に開催する。参加費は無料。 日々カットシーン制作に向き合う中で、開発現場でさまざまな壁や悩みに直面している人も多いのではないだろうか。技術の進化とともにゲーム内におけるカットシーンの重要性は高まり続けているが、それに伴い現場で求められるク ...
今回は、DCCツールを開発している会社で働く方にご登場いただいた。ハリウッド映画のエフェクト分野を中心に、VFX業界で幅広く使用されているHoudini。このHoudiniを開発するSide Effects Software Inc. (以下 ...
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CGWORLD ONLINE ACADEMYは、2026年9月2日(水)にオンラインセミナー『視線誘導を活用したゲームモーションの極意』を開催します。 講師は『ドラゴンボールZ BATTLE OF Z』などに携わったアニメーターの松本翔氏。
Abstract社は7月23日(木)、ノードベースのプロシージャルテクスチャリングツール「InstaMAT」の2026年7月アップデートをリリースした。本アップデートにより、従来の非破壊ワークフローとシームレスに連携する2Dペイント機能が実装され、手描きのアプローチを用いたマスキングにより、精緻なマテリアルブレンドが行えるようになった。 ネイティブ2Dペインティング対応 本アップデートで追加された ...
3Dジオメトリがポリゴンの面によってサーフェスを定義するのに対し、3DGSは位置・スケール・向き・色・不透明度を持つ無数のやわらかい点群によってシーンを表現する。3ds Maxの新しいポイント オブジェクト ...
Epic Games社は7月18日(土)、Unreal Fest Chicago 2026における講演動画「Introducing Mesh Terrain: Craft Large Complex Worlds | Unreal Fest ...
ボーンデジタルは、2026年8月20日(木)に、TVアニメ『魔法の姉妹ルルットリリィ』で活用されたバーチャルカメラ「ジャンヌ・ダルク」をテーマとした無料セミナーを開催する。
実写映像へのCGキャラクター合成を、これまでにない手軽さとスピードで実現するオートデスクのAIプラットフォーム「Autodesk Flow Studio」。先日発表された「AI Rigging」と「Neural Layer」という新機能により、同ツールは単なるキャラクター合成ツールから、VFX制作の広範な工程をカバーする強力なプラットフォームへと進化を遂げた。 本稿では、Flow Studioの生 ...
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