Abstract社は7月23日(木)、ノードベースのプロシージャルテクスチャリングツール「InstaMAT」の2026年7月アップデートをリリースした。本アップデートにより、従来の非破壊ワークフローとシームレスに連携する2Dペイント機能が実装され、手描きのアプローチを用いたマスキングにより、精緻なマテリアルブレンドが行えるようになった。 ネイティブ2Dペインティング対応 本アップデートで追加された ...
3Dジオメトリがポリゴンの面によってサーフェスを定義するのに対し、3DGSは位置・スケール・向き・色・不透明度を持つ無数のやわらかい点群によってシーンを表現する。3ds Maxの新しいポイント オブジェクト ...
ボーンデジタルは、2026年8月20日(木)に、TVアニメ『魔法の姉妹ルルットリリィ』で活用されたバーチャルカメラ「ジャンヌ・ダルク」をテーマとした無料セミナーを開催する。
Epic Games社は7月18日(土)、Unreal Fest Chicago 2026における講演動画「Introducing Mesh Terrain: Craft Large Complex Worlds | Unreal Fest ...
『ポケットモンスター』シリーズなどで知られるオー・エル・エムが、2026年1月、クリエイティブ部 演出グループの標準装備として、ワコムのポータブルクリエイティブパッド「Wacom MovinkPad Pro 14」を15台導入した。
実写映像へのCGキャラクター合成を、これまでにない手軽さとスピードで実現するオートデスクのAIプラットフォーム「Autodesk Flow Studio」。先日発表された「AI Rigging」と「Neural Layer」という新機能により、同ツールは単なるキャラクター合成ツールから、VFX制作の広範な工程をカバーする強力なプラットフォームへと進化を遂げた。 本稿では、Flow Studioの生 ...
月刊『CGWORLD + digital video』vol.336(2026年8月号)の特集「Mori Calliope MV」より、一部を抜粋してお届けする全3回連載。第2回では、MV「Die For ...
“誰も見たことがなかったビジュアル”を追求する、若き俊英・西山将貴監督の長編デビュー作。学生時代からの盟友であり、本作のVFXを一手に引き受けたCao Moji氏との妥協なき画づくりの舞台裏に迫る。
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Epic Games社は7月14日(火)、Unreal Engine公式YouTubeでUnreal Fest Chicago 2026における講演動画「State of Rigging and Animation Tools in Unreal ...
「ライアンズ・ワールド」はアメリカのキッズYouTuberライアン・カジくんのYouTubeチャンネルだ。今回、紹介するのはそのチャンネルで公開されているCGアニメーションである。制作にあたったのは、りょーちも氏とOnakamaに集うデジタルアーティ ...
ボーンデジタルは、8/7(金)に参加無料のオンラインセミナー「VFXはよりシンプルに。Flow Studio 開発者が語る次世代のAI・CGワークフロー」を開催します。 本セミナーでは、Autodeskに加わった Wonder ...
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