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Clair Obscur Expedition 33 est une réussite sous toutes les coutures, mais il n'a pas pu sortir avec toutes les fonctionnalités habituelles des AAA. La pépite de Sandfall prévoit pourtant de combler s ...
Les RPG modernes proposent parfois des dizaines de fins, mais pour le créateur de ce titre gigantesque, ce n'est pas assez. Alors que son jeu propose déjà plus de 100 fins différentes, il estime qu'il ...
Is this intentional? With so much detail, do you think most players will notice this? Guillaume Broche: Yes. The game was intentionally designed to look like a painting because the way you see it ...
It's no secret that Clair Obscur: Expedition 33 creative director Guillaume Broche is a huge fan of Japanese RPGs — but the ...
The mysterious white-haired man who massacred much of Expedition 33 earlier in the story appears after an intense boss fight. Without warning, the man stabs Gustave with a gigantic sword, and after a ...
A partir de 20h, l'équipe de Le Club avec Julien Chièze ainsi que Maxildan, Carole Quintaine, Kevin et Aymeric, va couvrir avec vous les sujets suivants : Le succès de l'immense jeu vidéo ...
Reprochée par certains joueurs, l’absence de mini-map dans Clair Obscur: Expedition 33 est aujourd’hui justifiée par le créateur du jeu, Guillaume Broche. Il faut le dire, rares sont les je ...
The success of Clair Obscur: Expedition 33 – which sold 2 million copies within 12 days of launch – has meant all eyes are ...
Sandfall Interactive’s CEO and creative director Guillaume Broche has confirmed that a Photo Mode is one of the most requested features for Clair Obscur: Expedition 33 and is high on the studio’s ...
But Sandfall Interactive's chief operating officer is staying vague about whether that's a sequel or something entirely new.
Création d’un studio indépendant basé à Montpellier, le jeu vidéo français est le carton de l’univers du « gaming » de l’année. Son succès p ...