This is a development tutorial for eBPF based on CO-RE (Compile Once, Run Everywhere). It provides practical eBPF development practices from beginner to advanced, including basic concepts, code ...
另外,本文的例子只是一个入门级的使用 Silk.NET 进行 Direct2D 渲染的例子而已,而不是最佳实践,更不是性能提升教程 通过本文的例子可以看到,使用 Silk.NET 可以完成 Direct2D 的绘制功能,而且 Silk.NET 是 DirectX 的底层封装,许多代码写起来不够优雅。